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Date de création : 26.08.2009
Dernière mise à jour : 06.09.2009
6 articles


Objet Scan voir PV/PM d'un monstre

Publié le 05/09/2009 à 17:18 par cristauxmaker Tags : tutoriaux tutorial tutoriel rpg maker maker rpg rpg maker vx rpgmv tuto

But : Créer un objet [ou une compétence] permettant de voir les points de vie {PV} et de magie {PM} d'un monstre, pendant un combat.

 

Matériel : un objet {et/ou une compétence}, un évènement commun, un attribut, un état, 4 variables.

 

Tutorial : Nous allons allez das la base de données. Dans la catégorie Evènement Communs. I faut en premier lui créer un évènement commun du nom de Scan {ou autre} et mettre 'Aucun'en conditions de déclenchement. Passez dans l'onglet Objet {nous nous occuperons de l'évènement commun plus tard}. Creéz un objet du nom de Scaner {ou autre} comme ceci : *clic*{le plus important est encardré}. Maintenant, voyons l'évènement commun. Il nous faut 4 variables : PV monstre max, PM monstre max, PV monstre et PM monstre. Voici les commandes de notre évènement commum : *clic*.

 

Le mot de la fin : Comme vous l'avez sûrement remarquez, ce tutorial est très court à expliquer, mais aussi à faire. J'espère qu'il vous a plu et que vous resterez sur ce blog !

 

Crédit : Il est inutile de me citer dans les crédits de votre jeu si vous utiliser ceci. Par contre, si vous voulez partager ce tutorial sur votre site/blog/etc, veuillez me demander la permission d'abord et me citer comme l'auteur de ce tutorial. Merci !

 

Démo : *clic*
Dans cette démo vous pourrez tester la compétence et l'objet Scaner, en cherchant un peu dans la BDD, vous pourrez les trouvez.

Commentaires (1)

Loupi le 04/11/2009
Petit visite ^^, du blog Royers Centurie Fox!
http://68750.centerblog.net


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